35 bonnes pratiques en UX Design, Les fondamentaux de la psychologie numérique
EAN13
9782212464689
Éditeur
Eyrolles
Date de publication
Langue
français
Fiches UNIMARC
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35 bonnes pratiques en UX Design

Les fondamentaux de la psychologie numérique

Eyrolles

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Autre version disponible

« J'ai apprécié cet ouvrage car il présente de manière simple (mais pas
simpliste) des concepts clés pour s'initier ou se perfectionner à l'UX Design.
Le livre comporte des exemples et des concepts clés bien illustrés. Je le
recommande à toute personne qui s'intéresse de près ou de loin à l'UX ! »

Jérémie Cohen, UX Designer, mentor, auteur et enseignant



UN LIVRE DE RÉFÉRENCE POUR LA CONCEPTION

Dans la conception d'expérience, ce qui importe, c'est de proposer une
expérience réellement pertinente et adaptée à vos utilisateurs. L'expérience
résultant du design que vous avez choisi doit être engageante, impactante et
séduisante. Pour cela, on doit connaître les ressorts psychologiques du design
d'expérience.

Proposez un design attractif : la base

Donnez envie aux utilisateurs de lire, explorer et comprendre en guidant pas à
pas vos utilisateurs.

Créez un impact : le perfectionnement

Laissez une trace en proposant une expérience plus percutante et mémorable.
Soyez captivant, pour devenir inoubliable...

Remportez l'adhésion : le Graal !

Devenez plus persuasif pour embarquer définitivement vos utilisateurs avec
vous et faire évoluer leurs comportements.

Que vous soyez designer UX, responsable innovation, responsable produit et
marketing, CEO, développeur ou chargé de clientèle, ce livre vous apportera
une grille d'analyse pour votre travail de conception et des pistes pour
élargir votre palette de solutions.

Cette seconde édition est enrichie en exemples de sites connus. Autre
nouveauté : quatre professionnels ont contribué à la rédaction de fiches de
cet ouvrage, dont deux nouvelles. Ainsi, les thématiques de l'écoconception,
porté par Corinne Leulier (directrice du design chez frog), et de la charge
cognitive, par Carole Laimay (formatrice aux méthodes de design centrées sur
les utilisateurs), viennent compléter les 33 fiches de la première édition.



SOMMAIRE

Proposez un design attractif. Organisez vos écrans - Rendez vos textes
lisibles - Offrez un design compréhensible - Créez un impact. Captez
l'attention et devenez mémorable - Créez une expérience optimale et mettez en
pratique l'écoconception - Captivez avec une histoire - Remportez l'adhésion.
Engagez vos utilisateurs - Humanisez vos interfaces - Devenez persuasif
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